LoL: KT Rolster Challengers vs T1 Academy (BO3) - LCK Challengers League Rodadas 3-4 Grupo de Desafio

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LoL: KT Rolster Challengers vs T1 Academy (BO3) - LCK Challengers League Rodadas 3-4 Grupo de Desafio

Ambas as equipes matam um dragão68%
Ambas as equipes matam um dragão68%
Ambas as equipas Slay Baron Nashor52%
Qualquer jogador Quadra matar52%
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Ambas as equipes matam um dragão

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Ambas as equipes matam um dragão

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Ambas as equipas Slay Baron Nashor

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Qualquer jogador Quadra matar

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Ambas as equipes destroem inibidores

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Qualquer jogador Penta matar

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Ambas as equipes matam um dragão

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Ambas as equipas Slay Baron Nashor

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Ambas as equipas Slay Baron Nashor

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Ambas as equipes destroem inibidores

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Ambas as equipes destroem inibidores

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Qualquer jogador Quadra matar

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Qualquer jogador Quadra matar

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Qualquer jogador Penta matar

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Qualquer jogador Penta matar

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Regras

Este mercado refere-se ao LoL match entre KT Rolster Challengers e T1 Academy no LCK Challengers League Rounds 3-4 Challenge Group, inicialmente marcado para 19 de agosto de 2026 às 1:00 AM ET. Este mercado vai resolver para "KT Rolster Challengers" se KT Rolster Challengers ganhar a partida contra T1 Academy. Este mercado vai resolver para "T1 Academy" se T1 Academy ganhar a partida contra KT Rolster Challengers. Se o jogo for cancelado (não jogado em tudo) ou terminar em empate, este mercado irá resolver para 50-50. Se o jogo for adiado, ele deve ser remarcado para uma hora de início em ou antes de 2 de setembro de 2026 às 11:59 PM ET (14 dias de calendário após o início originalmente programado de 19 de agosto de 2026 às 1:00 AM ET). Se, nesse prazo, a hora de início remarcada mais recentemente anunciada for no prazo ou antes do prazo, este mercado resolve-se com base no resultado da partida como jogado. Caso contrário, este mercado resolve 50-50, independentemente de o jogo ser posteriormente jogado. Se a partida começar, mas não estiver concluída, e uma equipe vencer devido ao confisco, desqualificação ou desqualificação do oponente, este mercado resolverá para a equipe que ganhar. Se o jogo terminar em uma perda, desqualificação, ou passeata (a equipe se retira antes do início e a outra ganha automaticamente), este mercado vai resolver para 50-50. A fonte de resolução deste mercado será a informação oficial de https://gol.gg/esports/home. No entanto, se o https://gol.gg/esports/home não tiver publicado os resultados finais no prazo de 2 horas após a conclusão do evento, poderá ser utilizado um consenso de relatórios credíveis, incluindo provas de vídeo. Nos casos em que o nome de uma equipe inclui pequenas discrepâncias da fonte de resolução, este mercado resolverá com base na correspondência do mundo real subjacente em vez de correspondência exata. Abreviaturas reconhecíveis, ortografias alternativas ou erróneas, etiquetas de patrocinador, designações de afiliados ou academias, identificadores regionais e pequenas diferenças de formatação serão tratadas como referindo-se à mesma equipe, desde que a equipe pretendida possa ser clara e exclusivamente identificada dentro da competição relevante. Se um nome de equipe listado não tiver conexão razoável com qualquer equipe participante, ou se ele corresponder ou puder razoavelmente se referir a outra equipe na mesma competição de modo que a equipe pretendida não possa ser inequivocamente determinada, este mercado resolverá 50-50.